閒魚初體驗。
自從決定 iD 優先以後,就自然往一些比較容易流通的地方尋找。中國市場自然就是閒魚了,當然閒魚上面還是會有假貨,但其實這類特定鞋款到還是不會太難踩雷,只是閒魚對台灣來說需要實名認證的門檻就比較高了,所以實際讓都是先用自己的帳號跟有興趣入手標的的主人洽商好後請朋友的朋友幫忙標入手這樣。

曼巴日配色 iD 也可以說是不難入手的配色,但隨著時間一久,全新未穿的價格自然也是比較高了。這次就弄了一雙覺得還可以入手的狀況,整體狀況還算可以,前掌磨損不多,但可惜就是物主可能放在外面受到日曬讓水晶底發黃了,不過未來有機會再換底應該就好了;另一個入手這雙的原因剛好就是這雙是相對少人選的鴛鴦配色,比起耐看但易撞鞋的黑金配色,這種搶眼的配色還是比較符合我想入手的初衷。

整體沒什麼受傷,就是有一些穿著的痕跡。發黃的水晶底雖然殘念,但其實看起來也還算順眼,摸了一下也沒有甚麼外底水解的跡象,另外就是鞋舌內繡字有物主的個人元素,不過穿著的時候看不到,是可以接受了。

購入這雙倒是沒有太多理由,單純就是想多持有一些覺得很棒,而且配色特殊的實戰鞋。Kobe IX 系列也算是很喜歡的鞋款了,就是可惜現在入手幾乎都是二手鞋;全新的市售配色還有耐心還是可以等到,但價格上往往都能在中國淘到一些 iD 配色的鞋了,畢竟 Nike 在中文市場最早就是中國有 iD 服務,所以相對能夠入手的機會多,也因此這些比較有點時間的鞋款,能找 iD 就找 iD 了,除了很限定的一日 iD 以外,價格可以差不多又可以買到很難撞色的款式。

這雙就是在淘寶上看到的釋出,全新未穿、有盒,沒有買氣的理由大概就是黑紅配不夠顯眼吧。不過看到大底的特殊紋路,還是只能嘆息現今的 Nike By You iD 服務真的只能稱作是讓你選色而已。鞋底、鞋面效果的選項大幅都被縮減實在是沒啥意思。

這個大底的配色選項應該是在 Nike 開放 Kobe 9 iD 的首波就開放選用,雖然低調但還挺耐看的

十字韌帶重建手術也快滿一個月了,也算是有時間可以整理一下先前趕工作進度而拋下的球鞋開箱。就照入手的時間順序來慢慢處理吧,雖然因為傷勢的關係至今也五個多月沒打球了,不過這之間還是持續有在買鞋。致敬 Kobe 的 Mamba Mentaility 曼巴精神配色也幾乎是我現在都一定會買的配色了,除了配色都頗有特色以外,目前幾乎都是大量發售也讓入手壓力比較輕鬆一點,不用像當初 Kyrie 3 李小龍配色一樣花大錢。當然這次也是一次收入了 PG 3 以及 Kyrie 5 兩款的曼巴精神配色。

Kyrie 5 “Mamba Mentality”:

不得不說 KYRIE 5 目前的配色幾乎都不算太差,鞋型也不錯看,而 Mamba Mantaility 配色更可以說是細節相當好,有著限量款式的架式。這雙的靈感來源同樣是來自 Kyrie Irving 最愛的 KOBE V ,這次則是致敬了俗稱小丑的 “Chaos” 配色,可以說完成度相當高,忠實的複製了 KOBE V “Chaos” 的很多細節,包含了了金屬紫、螢光綠的配色,織物鞋面上淡淡的蛇紋,到 Kyrie、Kobe 的合體 logo,簽名,以及模仿 Kobe 後期鞋款的阿基里斯腱縫線的小細節,都充滿了 Kobe 元素,可以說是個人覺得一般發售中最值得購買的鞋款。

PG 3 “Mamba Mentality” :

PG 3 則是在用色、花樣上致敬了 KOBE VIII 的首發配色,但老實說,PG 3 在元素的使用選擇上就比較普通一點,比起 PG 2 的使用了 KOBE VI “Prelude” 大師之路的風格來說,Kobe 的色彩就相對淡薄了一點。但也還算是繽紛,少數 PG 3 之中有購買慾望的配色。
PG 3 本身的設計給人一種相當拼接、RAW 的感覺,喜好程度各人有有所不同,但比起 PG 1、PG 2 來說,刻意顯露的縫線、鞋領的異材質拼接,反而給我了缺乏一體感的感覺,所以想購買的慾望就大幅降低了,但配置上還是相當適合實戰的。

來自日本的散熱器品牌 Scythe 匯鎌這幾年重振旗鼓重返台灣市場,在更換了新的代理商以後在通路的著力與產品線的齊全度、內容的在地化有著很大的進步,比起約莫 10 年前要購買 Scythe 產品時會遇到的通路少、產品不齊全等問題相對上改善了相當多。這多少也說明了除了產品本質以外,代理商的著力也會影響一個產品甚至是品牌的命運。

 

總歸是日系品牌,在產品型號之外 Scythe 規劃的產品名一向都多少帶有濃厚的日本味,目前 Scythe 的散熱器產品名 ”手裏劍”、”風魔”、”超天”、”虎徹” 等,基本上都是語源於日本的。

 

這次開箱測試的無限五也是如此,單塔的設計經過了五代的迭代可以說是 Scythe 最長青的產品線之一了。光是目前最新的無限五也有一些不同功能的小改或是特仕版,選擇也算是多樣,這次開箱測試的就是無限五系列中搭載 RGB 發光的黑色特仕版,型號為 SCMG-5100BK,應該一眼就能看出 BK 意即 Black 之意。

 

產品外包裝:說明此款為黑化 RGB 版本,外盒上也充分說明了此款散熱器支援的 RGB 發光機制、支援平台與部分規格。

 

配件一覽:包裝內附贈一隻方便安裝的螺絲起子,用起來手感相當不錯。配件風扇自然是附上了白色扇葉的 RGB 發光版本

 

Intel 專用的底版、贈送的 SCYTHE 散熱膏與風扇扣:

 

風扇的扣具固定版:老實說收邊的做工還可以更好,雖然不會割手但是視覺上就可以看到有毛邊的感覺。

 

附贈的風扇:型號為 KF1225FD12R-P,實際上即為 Scythe 旗下 KAZE FLEX 120 RGB 家族中的 SU1225FD12MR-RHP ,四周固定孔都配有橡膠吸震墊片。

 

風扇除了支援 4Pin PWM 以外,就是支援 4Pin RGB 發光,因此多了一組可並聯的 RGB 接頭,接頭上也標示了針腳定義。


 

散熱器本體:黑化其實是使用了一片黑色的飾蓋,並非整體黑化處理。上方可以看到利於安裝的螺絲起子開孔。


 

散熱器底座以鍍鎳銅底加上鋁材上蓋焊接結合,螺絲壓板已經預先固定在鋁上蓋之上。另外可以確認鰭片工法為穿fin 緊配:

 

從側面看可以看到熱導管偏向彎折,用來提升記憶體安裝的相容性。使用的導管 6mm 、數量六支:


 

銅底鍍鎳底座尚稱平整,但正中心加工刀痕比較明顯,有點可惜:


 

 

說明書列舉安裝方式算是相當清楚的:

 

簡單示範 AMD 平台的安裝方式:將原有的扣架拆除之後,將附贈的套筒放入主機板原有的底板上,再將 AMD 固定板以螺絲鎖定於套筒即可。


 

實際安裝的樣子:兩個方向都恰好能閃過使用的記憶體模組。


 

RGB 接頭安裝例:對準後插上即可。

 

風扇固定採用金屬線扣:

 

實際上機的樣子:風扇的發光點位於軸心處。

 

接下來就是測試的部分:平台採用 Ryzen R7-2700X 超頻至 4GHz,使用 Prime95 small FFT 執行燒機測試,記錄 CPU 回報之 Tdie、Tctl 值做為比較,另外也抓取 Super IO 紀錄之 CPU、VRM溫度,與風扇轉速;室溫設定為 27 度,此外作為對比的對照組為 AMD 原廠 Wraith Prism 散熱器。

 

系統配置:

 

 

CPU Tdie、Tctl 溫度:

 

CPU、VRM MOS 溫度:

 

風扇 RPM :

 

 

 

結果已經相當明顯,比起對照組溫差有著近 30 度的巨大差異,散熱性能的領先也就代表更低的 Ttcl 數值除了可以進一步挖掘超頻空間以外,在日常使用上也可以有更多、更長的 boost,對於性能提升有很大的幫助。另外令人意外的是 VRM 溫度監測的結果表明無限五也比原廠下吹扇的溫度更低,這看似違反常理的結果可能則是因為無限五解熱性能較佳,吹出的氣流溫度較低,加上 12CM 風扇帶動了更多的冷空氣去冷卻 VRM 而造成的結果。

 

此外 KAZE FLEX RGB 風扇使用了 FDB 軸承,雖然不若滾珠扇的長壽,但 FDB 比起傳統油封也是更長壽些,並且不會有滾珠的機械雜音;選用最大 1200 RPM 的風扇也算是在性能與噪音間有著不錯的平衡,加上 RGB 發光機能的配置,讓整個散熱器可以說在性能與上視覺上都有所兼顧。

 

不過無限五性能雖好,但扣具部分覺得有很多的改進空間。並不是說安裝的困難度,整體的安裝過程算是相當輕鬆的,但安裝前拿出扣具零件的固定板,讓我感覺到有種與散熱器本體不太相襯的表面處理,視覺上看起來感覺沖壓造成毛邊相當多,當然製作時會有相對應的打磨,加上鍍鉻之後摸起來就不粗糙了,但這種與多年前鐮刀產品使用的扣具如出一轍的做工,還是令人惋惜;另外就是銅底的刀痕處理可以做的再細膩一些,不求不計成本的鏡面效果,但希望可以不要出現銅底中心那個明顯的刀痕。

 

整體來說無限五 RGB 性能與與功能上都算是做的相當到位了,據聞對應 ARGB 的小改版選項也準備就緒,對應到他的售價其實還是相當划算的,但就是一些本體之外的細節還可以做得更好,也希望 Scythe 未來可以在這些細節上可以有更多的關愛,不斷的追求更好的產品與細節。

 

以上就是 無限五 RGB CPU 散熱器的簡單開箱、測試與心得。

都是前一段時間完成的了,不過嚴格來說 030 可能算是還沒結束,只是暫時性的 Fix ,之後應該還會再戰。

DAM1021 supercharged :
其實這台就是完全跟之前幫 Timmm 做的完全一樣,也是 ptt 網友 markbe 聽過以後相當難忘,就委託我製做了這台機器,稍有不同的區別大概就是電源接座用上再大一號的版本,這樣電源佈線上會方便一點;另外就是 Dynalo 版子的 DC Servo 位置上,用了網友 Dasga Lim 前輩推薦的插針、插座組合,配上了常見的 SO-8 轉 DIP-8 轉版,讓 SO-8 的 OPAMP 位置也能夠很方便的抽換。前輩原本是為了讓他DAC內的 OPAMP 也可以被抽換,不過剛好 Dynalo initial setup 也是會有一個拔除 OPAMP 調整的步驟,所以這樣用方便很多。

RP-030 :
RP-030 也算是以前初燒時非常有印象的機器,因為有夠貴,加上 GG 很愛吹 rudistor 的機器很棒,所以還蠻有印象的。這台拿到的時候說左右聲道偏音,還有一些雜音的問題,一開始挺猶豫要不要接下來修,因為知道這台已經有改過,而且沒有 Service Manual 可以備查代表可能會需要看著波形盲猜/手動逆向做圖,會花上不少時間。最後也是花上了很多時間才算是暫時的修好。

拿到以後就發現非常的有土炮感而且眼熟,想了一下突然想到這殼可能是來自於魯迪的義大利同鄉 modushop aka hifi2000,看了一下網站,我想應該是八九不離十了。內裝則是改了配線、cardas 的 XLR 加上廢除 Loop out 的 PCB 版,pot 則是改成了 DACT,其實都還算蠻合理的啦,只不過為了裝 DACT 的破壞性安裝,倒是產生了一些副作用,POT實際裝好會有點偏掉,而且旋鈕也不是用來配合 DACT 那種完全光滑的轉軸,所以三不五時會鬆掉

 

維修部分,因為手頭事情太多的影響,沒辦法在當下把電路圖繪出(但最後還是有弄出來並且 clone 了版子),大概就是暫時的先觀察板子上 Trimmer 對於電路的影響,慢慢的盲調,最後調整到示波器大概看起來可以的程度,期間也發現電路元件可能也有相當的老化,導致波型其實並沒有想像的那麼漂亮,因此第一次調好以後還又給物主聽了一次,重新調整順便解決一些之前沒注意到的問題後收工。其他也就是把一些改造時留下的焊點缺陷給整理好。

不過也發現一些 RP-030 一些很智障的錯誤,這台機器版本上的 PCB 有一兩個小錯誤導致原廠出廠就需要跳線,另外 layout 也沒很細心,出現轉角居然是成 T 字型,突出一點點尾巴,感覺像這塊版子是在 Film 上面手繪完成的。不過跳線的問題就在他後面的版本解決掉了。

另外比較搞笑的就是電流指示表後的電阻,會有大電流流過,但這顆電阻不是放在電路板上頂高放置,而是直接揹在電流表後面,導致電流表塑膠殼有點融化…而且電阻的位置剛好就是 L-聲道的輸出交連電阻,老化故障也是指日可待。

後面應該會試著解決波形不漂亮的問題,物主表示低頻還是有點糊,大概跟觀察到的波型相符,等十字韌帶手術後狀況好一點再來用手上的零件與 PCB 來做些實驗。

趕快來把一些累積好久的 pending 清一清
其實就是對 KOBE XI 系列的圓夢 (?)
當初講過有興趣的配色似乎也在因緣際會下都收到了,雖然這雙曾經是有機會更便宜收入的 QQ
就直接看圖吧,也隸屬於 4KB PACK 的聖誕配色用色也是相當大膽,跟 pale horse 都非常有著幽魂的感覺,加上部分裝飾的夜光塗裝,更能夠呼應這個配色的英文名

“Ghost Of Christmas Past”

這個夏天最令人興奮的事情莫過於全新一代 AMD 處理器的推出,新一代的 Zen Core 比前一代更加優質,想必接下來的暑假可能又會掀起一波裝機熱潮。但全新一代 Ryzen 所搭配的晶片組第一波發表也只有高階 X570,以目前訂價來說,對於比較低預算的裝機,目前都還是要靠 300、 400 系列的晶片組與處理器的向下相容來達成。

約在去年底發表的技嘉 B450M Gaming 定位於產品線中較為平價的位置,也在最新的 BIOS 更新中加入了新一代 CPU 的支援性。作為未來可能的平價裝機選擇之一,透過開箱、分解與測試來看看其細節的樣貌。

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Kenneth 也是 blog 讀者有好一段時間了,同時也是 HC 論壇的會員;大概兩年前最早期的靜電擴文章時,Kenneth 就曾經來針對一些製作上問題進行交流,後來透過 FB 交流也持續幫他一些除錯的方向或是建議,不過畢竟他人在香港,在看不到實體的情況下也只能隔空抓藥幫忙一些除錯點。斷斷續續的來回討論到了去年年底左右,Kenneth 問我有沒有時間能夠幫他看看他的 Carbon 擴,問了一下才知道原來機器一直沒有正常工作,但在之前的交流以及一些香港當地其他的 Diyer 幫忙下,HVPSU的部分倒是已經有正常工作了,但是 AMP Board 還是持續出現零件燒毀的狀況。討論之後決定請 Kenneth 趁來台旅遊時,把機器帶來台灣,下機就在機場郵局把機器給寄到我這邊。

先說結論,這台機器的失敗,是因為在製作上有很多被忽略的細節,以及一些材料準備上的不謹慎而造成的錯誤。由於同時忙於其他 project,因此機器維修的速度比較慢一點,但 Kenneth 理解也同意了,在維持聯絡的狀況下就於 4 月上旬完成了檢測、維修,以及一些 Kenneth 要求的零件小升級。

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以往提到電競筆電,不少人的第一印象應該還是厚重、外殼設計有如裝甲,質感也塑膠感較重。這樣的設計在早先是為了性能、散熱空間,以及可攜性不得不的退讓。不過隨著處理器功耗控制的提升,加上GPU廠商推出了如 MAX-Q format 這種有助於輕薄化的設計規範,進一步幫助了系統廠可以推出不同於以往,逐漸走向輕薄化電競筆電的同時,也能夠提供一定性能。華碩 ROG 的西風之神 Zephyrus 系列產品也可以算是薄型化電競筆電的先驅之一。

日前 Zephyrus 系列也迎來了不少的升級改變。內在部分,處理器平台提升到了第八代 intel Core i7 處理器,GPU 也提升到了 Geforce RTX 世代產品,可說在性能上有著全面性的升級;在外觀的細節上也更朝向洗鍊的方向前進。

藉機會入手了目前新世代 Zephyrus 最旗艦的 Zephyrus S GX701,在過往15吋機身中放入了 17.3吋 FHD 144Hz IPS 螢幕的薄邊框機種,同時也支援了 G-Sync 與 Pantone 色彩認證。接下來就進行一系列的開箱測試。

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目前 Harden Vol.3 最喜歡的配色就是火箭配色,內側的鯊魚塗裝中二到爆炸,穩
Y購的電商通路上週特價搭上折價券來到 3500 以下,可惜太快秒殺。一時忍不住就買了
已經進 outlet 的紫黑配色,收到鞋後過了兩天…

阿迪官網火箭配色也特價了……

硬著頭皮還是買了,只好來曬兩雙哈登3,在戶外、室內地板都打過球,
簡單的說一下感想,跟兩雙不同配色的微妙差異,但因為膝傷到現在都還有心理陰影,
沒辦法作太大的動作,所以體感心得大概參考就好 QQ

紫黑配色:

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