這一兩年來 “RGB” 這個關鍵字從一開始的外部周邊開始走進了版卡核心組件上,幾乎各家都有自己的 RGB LED 發光設計的產品。而 ASUS 當然也不意外的推出一系列搭載以 AURA 為名的 RGB 燈光系統產品,當然針對了系列產品也提供了不同產品間效果同步的功能,達到同步一致的效果。
這次開箱測試的也是有搭載 AURA 燈光特效的 GTX1060 顯示卡 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING,在 STRIX 系列整合入 ROG 品牌之下之後,STRIX 便肩起了電競議題、中階產品的位置,提供除了ROG Maxtrix 這個旗艦系列以外的選擇。接下來透過一系列的開箱、用料,以及軟體、性能上的介紹,來對這張卡簡單的分析。
產品外箱:以 AURA 燈光作為主打,另外背面介紹了顯卡的其他特色。當然能夠看到 ROG Logo 也出現在了顯卡的包裝上;裏箱則是印上了 STRIX 字樣。

輸出端子提供雙 HDMI、雙 DisplayPort,以及DVI-D 接頭:

顯卡背面以金屬背版強化,可以看到歸為ROG 旗下後,ROG Logo 也加在了背版上:

散熱器側邊也加上了 Republic Of Gamers 商標,會隨著燈光效果發光:

PCIe電源輸入為6+2 Pin,另外可以看到右側VRM部分也利用散熱器本體進行散熱:

VRM本體周邊線路一覽:設計上為 6+1 相,但可以看到右側的區塊預先配置了濾波用電容、電感,而從配置上與實際量測可以得知最上、最下兩顆電感與 PEX Power 相接、中間則是與 PCIe 6+2 連接,相位上的分配也是如此,DRAM 與一相 VCore 使用 PEX Power,其餘來自 PCIe 電源。

GPU Vcore 使用了 IR3555M DrMOS ,DRAM 則是 UBIQ 3054M、3056M組成。

PWM晶片使用了 uP9511P,最高可支援到八相控制以及Current Balancing 設計:

ITE 8915FN 晶片推測可能用於燈光控制以及風扇擴充的管理:

GPU旁金屬條用來進一步強化受壓處的強度,另外因為覆蓋到了VRAM,因此也兼用來輔助記憶體散熱:

背面一覽:背面備有數顆鉭質電容輔助,另外可以看到 INA3221 檢流晶片以及NUVOTON 3949S 兩顆作為額外風扇的調控晶片。

散熱器本體:可以看到使用了5根熱管做 HDT,但實際上因為裸 DIE 的緣故只有兩支 heatpipe 有直接的接觸。也許是為了不同GPU產品的共通性,但個人還是比較喜歡附加銅底座的設計。

做工部份:迴流和吃錫完整無溢出,鰭片也沒有明顯彎折。在目前各家中算是做工品質相當領先的:














