十二月 052017
 

有如 ROG 之於 ASUS,技嘉自身也有專精於遊戲取向的高階支線 Aorus,但在此之前技嘉也有 G1 Gaming、Xtreme Gaming 等類似名稱做相同事情的各種遊戲導向的產品家族,一時之間也是令消費者捉摸不清。不過大約是從今年開始,技嘉開始逐步整合多所歧異的型號,收合至 Aorus 品牌之下,可以先看到在 2017 年前半主機板型號中還是會有一些非 Aorus 的 Gaming 板,不過隨著 Coffee Lake 平台的發布,可以看到產品的 lineup 就變得整齊許多,Aorus 就是技嘉的 gaming 品牌的這個概念正式定調。

在 Coffee Lake 平台上,最大的變化是幾乎所有階層的 CPU 都增加了 2cores ,由於架構優化越來越困難,因此有效提升性能的做法就是追加核心,雖然這個規劃跟 AMD 的 Ryzen 推出其實沒有什麼太大關係,但其實 Ryzen 的發布也多少是讓 intel 抖了一下,導致發布時間表變得有點混亂。而作為 Kaby Lake 的優化,PCH 部分是可以部份共用的,首發的 Z370 PCH 也與 Z270 PCH 基本上相同,但因為增加的 CPU Core 可能帶來的更多耗電,對應了這樣的變化,3系列主板在 CPU Pinout 上,會挪用一部分 reserved 腳位額外給電,為了進一步防止安裝在舊主板上可能意外產生的性能低落等不預期的問題,Intel 也在 ME 內進行鎖定。

Gigabyte Z370 Aorus Gaming 3 也算是技嘉 Z370 系列的首發作品之一,雖然合併到 Aorus 品牌下,但分級制度倒是沒有太大改變,Gaming 3 一目了然正是屬於低價區塊的 Z370 主板,比較適合用來搭配現在的 i3、i5 作為中階性能主機來使用,4C、6C 的配置可以提供和前代 i5 平台相當或是更優的使用體驗。

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三月 312017
 

技嘉在新世代的平臺也跟友商一樣,把旗下的主機板、顯示卡家族重新整合,旗艦市場導入了 AORUS 品牌;而原先主打中階市場,能見度算是很高的 G1 系列主版,則是導入了新系列 Gigabyte Gaming 來接替。新產品除了原先就有的 AMP-UP、DAC-UP 等獨門設計以外,更大量的導入了 RGB 設計。而這次取得的 Gigabyte H270-Gaming 3 就正是重新整合後的產品,命名上比起過去 G1 Gaming 時期各種紛亂的型號,目前的 lineup 貌似是整齊劃一了不少。

不過以目前的大RGB時代,誰家產品有 RGB LED 、燈條 port 設計已經不是什麼很新奇的事情,能比的大概就是功能自由度有多高,混色效果多好看這樣子,透過一系列的開箱與測試來看看 RGB 效果,以及用料、性能部分的表現是如何。

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九月 132013
 

來到了 Haswell 世代,或許是近來 Intel CPU 在超頻性上並沒有之前產品來的亮眼;並且投入 Gamimg 而不是OC的玩家越來越多, ROG 在主機板產品布局上,除了原有的型號以外,還多了一些更為親民、更遊戲玩家取向的選擇。不過作為 ROG TEAM 技術力宣示的頭號產品,針對極限玩家所推出的 Maximus IV Extreme 還是吸引了不少 Hardcore OCer 的目光。雖然目前已經較少接觸極限超頻的部分,但對於有機會可以玩到這張旗艦中的旗艦產品,還是非常興奮的。

接下來將會對 ASUS ROG Maxiums IV Extreme 主機板進行一系列的開箱、BIOS、軟體功能、與 M6E 獨有配件的的簡單介紹,與性能測試。

產品外包裝:使用了一貫的可掀視窗設計,可以看見這次 M6E 具有相當份量的 OC PANEL



附贈的無線網路天線:與 mPCIe Combo 搭配使用,天線可以轉折平放或是立起調整角度。

OC PANEL 轉接架與 SATA 連接線:

多卡連接器與其他配件:

OC PANEL 本體:OC panel 是 ROG TEAM 不斷從過去的原型與OCER回饋來吸收經驗所打造的全功能超頻控制器,以特殊連接線與主板連接,除了基本控制外,另外提供了多種電壓監測、VGA HOTWIRE、LN2 MODE、SLOW MODE 等切換開關,還提供了風扇連接機能以及 K-TYPE 感溫。基本上是集 ROG 各種超頻技術於一體的控制器。







OC PANEL 可以有多種使用型態:除了 OCER常用的獨立控制器模式以外,也可以透過轉接架裝進機殼,作為一般的監控面板使用。



主板本體與背板 I/O :

mPCIe位置位於背板最上端,在NGFF訊號強化的部分使用了一顆 ASM1467 晶片負責,電源輸入部分為EPS 8p、4p 各一的組合:

CPU 與VRM部:散熱片使用熱導管貫穿,輸出電感使用了全新設計的電感。

兩相記憶體供電也是用了新設計的電感:

拆除散熱片可以看到整個CPU供電部分合計為8相:

兩顆Digi+VRM晶片:分別為靠近CPU部分的 ASP1251與DIMM SLOT 旁的 ASP1103來進行控制。MOSFET 則是使用了 TI 87350系列高效率 NexFET 作為POWER MOS,搭配上位於於主板背面的 IR 3535M MOS DRIVER來進行驅動。




Dimm SLOT 旁為ATX電源輸入,另外各種OC用的量測點、電源、PCIe 通道控制開關、除錯燈也集中在此處:

南橋I/O 區:一部分的 SATA3 由ASM1061 晶片提供,由NCT6791D 提供環控機能;另外Header的部分除了 OC Panel 連接腳位以外,還可以看到有保留 TB Header 連接機能。





PCIe 插槽配置:在M6E 上為了支援 4-WAY顯卡配置,以及更有效的利用PCIe Lane 作為周邊裝置用,用上了兩顆 PLX Switch,由 PEX8747 作CPU PCIe Lane 的切換與 PEX8605 作為 PCH PCIe Lane的切換。另外可以看到到雙BIOS CHIP 的設計,BIOS CHIP 也可以用IC夾拔除直接以燒錄機燒錄。



其他的晶片部分:由ALC1150提供音效、PS8201A提供 HDMI 訊號強化、Intel WGI217V 提供GbE,另外ASM1074 作 USB 3.0 HUB 之用。



三月 112013
 

這部機器是應朋友所託而組,物主想要在一定的預算之內可以 COVER 到近期的熱門遊戲,尤其是刺客教條三,以及音樂工作時所需。

而物主同時希望將先前購入的兩顆SSD都搭上機以應付安裝作業系統剪輯、錄製音樂素材時的高速I/O需求。

在前面的條件下,便捨棄了過去裝機常使用的 B75 主板,最後大致上決定了以 Intel i5、GTX 660、H77作為平台核心,但是對於 660 的性能還是有些存疑,於是從能夠退換貨的網購平台先行購入主板與顯示卡進行測試,
購入的是 ASUS P8H77-V、與 GTX 660 DirectCU II OC ,在其餘的零組件都到齊以前先進行開箱測試。

主機板與顯示卡外箱:

顯卡本體:為採用 DirectCU II 散熱器系列產品都會有的經典外觀。

顯卡本身採單PCIe 6Pin 設計,最大耗瓦為 150W。GTX 660 DC2 OC 使用了三根熱導管來做導熱,另外卡上有邊條作為強化PCB用途,與SLI接點:

P8H77-V 本體一覽:

背板I/O:

主板擴充插槽:使用了ASM1083 來進行PCIe->PCI插槽的轉譯。

記憶體部分:單相供電與搭載MEMOK機能。

供電區一覽:使用Digi+VRM 主控晶片,Core、iGPU、IMC、SA共提供了九相供電。電源輸入為8pin EPS。

GPU Boost 可透過實體開關啟動:

ASM1442 晶片提供了 HDMI訊號的傳遞:

ATHEROS 8161 提供網路連線能力:

音效由VT1708S提供,NCT6779D提供SUPER I/O與環境監控等機能:

簡單介紹完這次測試的組件就開始進行測試。測試平台零組件與環境溫度如下:

處理器:Intel I5-3570K 全預設
主機板:ASUS P8H77-V
記憶體:Patriot Viper 3 4GB*2
顯示卡:ASUS GTX 660 DirectCU II OC
散熱器:空冷
電源:THORTECH Thunderbolt 1200W 金牌
硬碟:WD 500AAKS 500G
作業系統:Windows7 &ForceWare 314.07
環境溫度:25度

系統與GPU相關資料截圖:GTX 660 DC2 OC 由於是超頻版,時脈上有微幅的提升。

接下來就是開始測試摟,先以標準BenchMark作為開場:

3Dmark06:

3Dmark11:

最新推出的 3DMARK :

PCMARK 11:

最新推出的Unigine Valley Bench,直接使用內建的 EXTREME與EXTREME HD 進行測試:

PASSMARK Peformance Test 2D/3D:

顯卡溫度與耗電測試如下:
用Furmark燒機十分鐘,同時擷取溫度。耗瓦的部分,則與先前相同,同時擷取電源監控面板的直流耗瓦。

核心溫度在61度趨於穩定,轉速只上升到42%。

待機狀態耗瓦:全平台耗電約只有29瓦。

單獨顯卡燒機耗瓦:全平台耗電約163瓦。

遊戲進行中耗電:全平台耗電約195瓦。

最後是系統延遲測試,這部分與主機板BIOS、資源占用息息相關,也會影響作為HTPC的表現,我們直接在省電模式全開的條件,在播放影片狀態做測試,結果在50~80us間遊走。

接下來是遊戲測試了
一款重製的射擊遊戲nexiuz,最新版使用了CryEngine 作為繪圖引擎,這套平台在High Preset 下的表現最佳:

Lost Planet 2:

最新推出的惡靈古堡六 Benchmark,設定與結果如下:

接下來是這次的主要測試,AC3刺客教條3與BF3 戰地風雲三。首先是AC3,其實AC3的優化認為算是相當的不錯,在Geforce Experience 內設定可以輕易達到全開是沒問題。並且AC3在遊戲內是不提供解除Vsync 選項,因此倒不用太擔心畫面FPS出現雲霄飛車高低落差的狀況。

另外經過反覆測試,遊戲中的陰影設定對於FPS有相當大的影響,在全部調整至最高的狀況下,大約在50-60上下,不過建議搭配 GTX 系列的 ADAPTIVE VSYNC 畫面會更流暢。

關閉了VSYNC以後並將陰影由”非常高”調整至”高”,發現 FPS 可以衝到70-98 FPS 間,但是這樣子會出現畫面撕裂的狀況,最後還是將Vsync 打開以求遊玩的順暢度。

BF3的部分,High Preset 約有75 FPS 左右:

Very High Preset 約在 42 FPS 左右:

P8H77-V與 GTX 660 DirectCU II OC 在遊戲上的表現,在物主特別提到的刺客教條三表現上,透過一些設定就可以達到相當不錯的順暢度。
而GTX 660 DC2 OC的溫度表現也很不錯,在接近室溫的條件下全速運行的溫度也不過60出頭,即便之後裝機進入機殼以後,應該也是可以預期溫度與噪音的壓制力會十分理想。
主機板的部分依然還是ASUS的一貫品質,在幾天的測試中都沒有甚麼特別的狀況發生,不過使用ATHEROS 網路晶片可能會不對某些使用者的胃口。

整體表現達到了當初的預想要求,看來應該是可以不用退換貨了…XD,提供給有需要採購的版友們做個參考。

測試到此,謝謝收看。