4 月 112019
 

以往提到電競筆電,不少人的第一印象應該還是厚重、外殼設計有如裝甲,質感也塑膠感較重。這樣的設計在早先是為了性能、散熱空間,以及可攜性不得不的退讓。不過隨著處理器功耗控制的提升,加上GPU廠商推出了如 MAX-Q format 這種有助於輕薄化的設計規範,進一步幫助了系統廠可以推出不同於以往,逐漸走向輕薄化電競筆電的同時,也能夠提供一定性能。華碩 ROG 的西風之神 Zephyrus 系列產品也可以算是薄型化電競筆電的先驅之一。

日前 Zephyrus 系列也迎來了不少的升級改變。內在部分,處理器平台提升到了第八代 intel Core i7 處理器,GPU 也提升到了 Geforce RTX 世代產品,可說在性能上有著全面性的升級;在外觀的細節上也更朝向洗鍊的方向前進。

藉機會入手了目前新世代 Zephyrus 最旗艦的 Zephyrus S GX701,在過往15吋機身中放入了 17.3吋 FHD 144Hz IPS 螢幕的薄邊框機種,同時也支援了 G-Sync 與 Pantone 色彩認證。接下來就進行一系列的開箱測試。

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3 月 072017
 

ASUS 近來積極的調整版卡的品牌戰略,不斷的調整、整合旗下不同面向的品牌產品線,除了原本的 Channel 板會在今年開始重新定名為 Prime 系列,另外就是原先的 STRIX 合併到 ROG 部門之下,成為 ROG STRIX,合併之後首先推出的是 VGA 產品,以及 X99 平台主機板,在 Intel Kabylake 處理器平台推出後才推出一個較完整的主機板系列。其實 STRIX 納入了 ROG 體系之下,剛好可以一次收納了 ROG 本身的 Ranger、以及 Pro Gaming 這系列在定位、價格都很接近的主機板產品,把資源做比較有效的整合。

ROG STRIX Z270F Gaming 是這一波 ROG STRIX 產品中的次旗艦產品,相較於旗艦的 Z270E Gaming 拿掉了 wifi、BT4.0、USB 3.1 Header等硬體配置,但還是保留了 ASUS 招牌的 AURA RGB 燈光機能;除了主板自身以外,也提供了外接的LED燈條接座可供擴充。另外 ROG 部門的硬體 Know-how 與 BIOS 調校自然也是令人期待的機能,以及近期 ASUS 主打 3D 列印個性化組件自然也導入到 ROG STRIX 主機板上。

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10 月 162016
 

這一兩年來 “RGB” 這個關鍵字從一開始的外部周邊開始走進了版卡核心組件上,幾乎各家都有自己的 RGB LED 發光設計的產品。而 ASUS 當然也不意外的推出一系列搭載以 AURA 為名的 RGB 燈光系統產品,當然針對了系列產品也提供了不同產品間效果同步的功能,達到同步一致的效果。

這次開箱測試的也是有搭載 AURA 燈光特效的 GTX1060 顯示卡 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING,在 STRIX 系列整合入 ROG 品牌之下之後,STRIX 便肩起了電競議題、中階產品的位置,提供除了ROG Maxtrix 這個旗艦系列以外的選擇。接下來透過一系列的開箱、用料,以及軟體、性能上的介紹,來對這張卡簡單的分析。

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12 月 222015
 

Skylake 處理器重新帶回較傳統的外頻設計,將更多 Clock Domain 分離帶來更多超頻空間,也因此上市之初給大家很多想像。預想一些非 K 的CPU 型號,或是讓更平價的 B、H 系列主機板也能輕鬆超外頻。但實際上 Intel 還是在這部分作出限制,在 BIOS 以及 MEI 的部分據了解都進行了檢查以及限制的設定,一些超外頻比較需要的 qclk ratio 等調校,只要偵測到是 non-K 都會被隱藏掉,另外也會檢查外頻範圍;一些平價 B、H 的主版,由於還是使用了 PCH 內建的 Clock Gen,常規的BIOS 也不會讓 B、H Series PCH 調控內建 Clk Gen,所以操控外頻的方法也是不可得,除非由外部 Clock Gen 來發送時脈信號,但這樣就會增加設計上的成本。

所以雖然理論上 Skylake CPU多了調校空間,但實際上想要完全的調整目前還是得使用 K SKU 配上 Z170 主板才有辦法達成。

不過隨著有廠商發掘出了繞過限制的途徑,各家廠商似乎也都找出了可以暫時繞過限制的方法,包含ASUS、ASROCK、MSI 等一線廠商也都做出可以解除封印的辦法,目前在網路上都可以取得透過非官方途徑釋出的 BIOS 來進行 non-K OC。

這次進行的測試是以 ASUS Maximus VIII Hero 來作測試的平台,示範在這平台下進行 non-K OC 的一些體驗與觀察。其特殊 BIOS 可以在 ROG blog 或是部分硬體網站上取得。由於 Intel 的立場是不允許這樣的行為,所以目前是無法登上官方的下載頁面。

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10 月 312014
 

大概快兩年前拿到的 RT-N12HP,在中壢時都是用純 AP 模式,硬撥交給了數據機,因此在中壢期間的罷工率超低。但是目前回台東以後因為要身兼硬撥的功能,整個連線品質就變得非常差,常常會失去網路:看 LOG 會發現無回應然後 MODEM 再撥就無法撥上,沒辦法穩定工作。
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9 月 132013
 

來到了 Haswell 世代,或許是近來 Intel CPU 在超頻性上並沒有之前產品來的亮眼;並且投入 Gamimg 而不是OC的玩家越來越多, ROG 在主機板產品布局上,除了原有的型號以外,還多了一些更為親民、更遊戲玩家取向的選擇。不過作為 ROG TEAM 技術力宣示的頭號產品,針對極限玩家所推出的 Maximus IV Extreme 還是吸引了不少 Hardcore OCer 的目光。雖然目前已經較少接觸極限超頻的部分,但對於有機會可以玩到這張旗艦中的旗艦產品,還是非常興奮的。

接下來將會對 ASUS ROG Maxiums IV Extreme 主機板進行一系列的開箱、BIOS、軟體功能、與 M6E 獨有配件的的簡單介紹,與性能測試。

產品外包裝:使用了一貫的可掀視窗設計,可以看見這次 M6E 具有相當份量的 OC PANEL



附贈的無線網路天線:與 mPCIe Combo 搭配使用,天線可以轉折平放或是立起調整角度。

OC PANEL 轉接架與 SATA 連接線:

多卡連接器與其他配件:

OC PANEL 本體:OC panel 是 ROG TEAM 不斷從過去的原型與OCER回饋來吸收經驗所打造的全功能超頻控制器,以特殊連接線與主板連接,除了基本控制外,另外提供了多種電壓監測、VGA HOTWIRE、LN2 MODE、SLOW MODE 等切換開關,還提供了風扇連接機能以及 K-TYPE 感溫。基本上是集 ROG 各種超頻技術於一體的控制器。







OC PANEL 可以有多種使用型態:除了 OCER常用的獨立控制器模式以外,也可以透過轉接架裝進機殼,作為一般的監控面板使用。



主板本體與背板 I/O :

mPCIe位置位於背板最上端,在NGFF訊號強化的部分使用了一顆 ASM1467 晶片負責,電源輸入部分為EPS 8p、4p 各一的組合:

CPU 與VRM部:散熱片使用熱導管貫穿,輸出電感使用了全新設計的電感。

兩相記憶體供電也是用了新設計的電感:

拆除散熱片可以看到整個CPU供電部分合計為8相:

兩顆Digi+VRM晶片:分別為靠近CPU部分的 ASP1251與DIMM SLOT 旁的 ASP1103來進行控制。MOSFET 則是使用了 TI 87350系列高效率 NexFET 作為POWER MOS,搭配上位於於主板背面的 IR 3535M MOS DRIVER來進行驅動。




Dimm SLOT 旁為ATX電源輸入,另外各種OC用的量測點、電源、PCIe 通道控制開關、除錯燈也集中在此處:

南橋I/O 區:一部分的 SATA3 由ASM1061 晶片提供,由NCT6791D 提供環控機能;另外Header的部分除了 OC Panel 連接腳位以外,還可以看到有保留 TB Header 連接機能。





PCIe 插槽配置:在M6E 上為了支援 4-WAY顯卡配置,以及更有效的利用PCIe Lane 作為周邊裝置用,用上了兩顆 PLX Switch,由 PEX8747 作CPU PCIe Lane 的切換與 PEX8605 作為 PCH PCIe Lane的切換。另外可以看到到雙BIOS CHIP 的設計,BIOS CHIP 也可以用IC夾拔除直接以燒錄機燒錄。



其他的晶片部分:由ALC1150提供音效、PS8201A提供 HDMI 訊號強化、Intel WGI217V 提供GbE,另外ASM1074 作 USB 3.0 HUB 之用。



8 月 222013
 

對遊戲、性能愛好者來說,不管是主機板、還是顯示卡,華碩的 ROG 品牌零組件大概都是心目中最想要的產品之一。而近來電競活動的發展,ROG 從耳機、音效卡產品出發推出了ROG品牌的電腦周邊,在性能表現上也都達到了相當優秀的表現,在今年中 ROG 正式將觸角伸到了相當火熱的鍵鼠產品上,以滑鼠作為第一步,推出了一系列不同的產品,其中GX1000 這款相當有ROG風格的滑鼠我想應該不少人有印象,這次入手把玩的的是 GX950 ,雖然在型號上是比 GX1000 還要低階,但在手感以及實際表現上又是如何呢?讓我們一起來看看。

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